Lange mussten Entwickler auf die RTX Version 2.0 warten. Jetzt kommt der graphische Toolkit in Verbindung mit dem neuen Harris Altitude Express Board auf den Markt.">

Inscriber G5 mit RTX.Net

Lange mussten Entwickler auf die RTX Version 2.0 warten. Jetzt kommt der graphische Toolkit in Verbindung mit dem neuen Harris Altitude Express Board auf den Markt.

 

 

Standard Ausstattung

 

• Selectable between SD & HD

• SD Down Conversion

• Dual redundant power supplies

• Embedded and Discrete AES Audio (16 Channels)

• Timecode Support

• GPIO

• 2D DVE

• G-Scribe advanced graphics software

• Strata Compositing

• Overlay persistent objects

• Automation Interface (Intelligent Interface Protocol)

• Real-time 2D animation creation and playback

• 3D Scene Playback

• Media Store (with metadata)

• Front-mounted, swappable system and media drives

• ODBC connectivity (databases and spreadsheets. Display RSS Feeds)

• RapidFire software playback

• Connectus Integration (Connectus software sold separately)

 

 

 

 

Option

 

• G-3D (create, import, and edit 3D scenes), Video Capture and Charts

• Inscriber MOS Option

• 3D DVE

• RTXports® for custom real-time applications

• Clips / Active Textures / Media Objects

• Passive Breakout Box

• Direct Control

• On-site Training

• RapidFire® Custom Dedicated Keyboard

• G-Scribe Offline (compose graphics for playback on an online system)

• G-3D Offline

• Broadcast Paint

 

 

 

 

 






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Die Videokarte verfügt über 2 SDI Eingänge, die auch beide mit DVE , optional auch mit 3D DVE belegt werden können. Am Ausgang stehen in HD und SD die Fill und Key Signale zur Verfügung. Hardware seitig wird eine HD und SD Konvertierung unterstützt, man kann also auch nur in HD arbeiten. Mit der RTX Software können Entwickler Ihre Oberflächen und Funktionen selbst gestalten und so Software für Sportergebnisse , Spieleshows, oder Wahlberichterstattung entwickeln. Um nicht bei den Layouts alles aufwendig programmieren zu müssen , kommt die G-Scribe Software zum Gestalten mit. Das Layout wird dann innerhalb RTX in C++ Programmiercode eingebunden und so mit Funktionen und um Schaltflächen ergänzt. Optional kann G-3D für Integration von dreidimensionalen Objekten mitbestellt werden. Die G-3D Software beinhaltet auch ein Video Capture Tool sowie ein Chart3D Modul, was eine blitzschnelle Wahl-Ergebnisdarstellung erlaubt. Die dynamischen 3D Szenen werden dann verlinkt mit Datenbanken und bringen dreidimensionale Balken , Kuchen oder Linien Graphiken in Bewegung. Interessant ist auch die Übernahme von 3D Objekten aus 3DStudio und Maya direkt in RTX Programmierung. Das Bild zeigt ein G5 System im 3HE Rack , vorintegriert mit Altitude Boad und RTX Software.


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